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Escrito por
Lloyd Coombes
Al corriente
27 de agosto de 2023 14:15
Admito que he moderado las expectativas sobre Foamstars de Square Enix. Aparte de las comparaciones evidentes con cierto tirador que arroja pintura, los juegos multijugador del editor a menudo tienden a variar desde los decepcionantes (Babylon's Fall) hasta los de corta duración (First Soldier).
Y, sin embargo, después de jugar cuatro rondas de Foamstars, siento que es lo más parecido a un éxito multijugador que la compañía ha tenido en años (a pesar de Final Fantasy XIV), con una base muy divertida sobre la que construir.
Los jugadores se lanzan a un mapa a través de una tabla de surf y, en mi demostración, llegamos a un campo de batalla circular ubicado dentro de un casino en el entorno de Bath Vegas del juego (sí, de verdad). Cada equipo de 4 tenía la tarea de derrotar a siete oponentes para revelar una 'Estrella'. Jugador': una vez eliminado, se acabó el juego.
El ingrediente secreto de Foamstars es que, si bien siempre parece pura anarquía, en realidad es muy sencillo aprender lo básico.
Los jugadores eligen entre una variedad de personajes para disparar su espuma de colores a los oponentes. Golpea a un enemigo lo suficiente y se "hará espuma" y entrará en un estado vulnerable. Una vez hecho esto, el desafío es deslizarse hacia ellos a través de una tabla de surf, noqueándolos después de enviarlos rodando contra las paredes.
De manera similar al Splatoon de Nintendo, tu espuma de colores ofrece bonificaciones de movimiento, lo que significa que eliminar a un enemigo mientras estás rodeado cuando tu baño de burbujas de colores está cerca significa que puedes navegar más fácilmente hacia tus oponentes. De manera similar, si un aliado tiene espuma, tendrás que deslizarte hacia él para soltarlo.
Lo que separa a Foamstars del punto de comparación fácilmente identificable de Nintendo es la espuma misma. Porque no sólo cubre superficies sino que tiene un efecto más tangible en el campo de batalla.
Además de cubrir a los jugadores para permitir un nocaut, la espuma puede ajustar la verticalidad del mapa de un momento a otro, creando plataformas, paredes y puntos de estrangulamiento temporales para que los jugadores inteligentes los exploten.
Si bien mi escuadrón perdió todas las rondas, en una de las primeras escaramuzas, me lancé al mapa y me puse detrás del equipo enemigo para cubrir su escape con espuma. Hacerlo significó que tuvieron dificultades para reagruparse una vez que Foamed Up, y estoy interesado en ver cuántas estrategias surgen una vez que se lanza Foamstars.
Hay más modos por revelar, así como algún tipo de componente para un jugador, pero al centrarse en PvP en esta primera demostración, Square Enix se ha diferenciado aún más del modo principal Turf War en Splatoon 3, mientras cubre el campo de batalla. en tu propia espuma es la clave del éxito, el objetivo (al menos en Smash the Star) es acorralar agresivamente a los oponentes.
Sin embargo, mi mayor crítica a Foamstars en esta etapa inicial es que sus personajes no son tan memorables como me hubiera gustado, y si bien cada uno aporta algo único en términos de habilidades, es difícil discernir entre ellos dentro de los límites de una historia. fósforo.
Cada uno desempeña un papel particular, diseñado para la velocidad, la salud, el apoyo o simplemente para poder sacar más espuma que los demás, pero carecen de personalidad. Como héroe de disparos, eso puede hacer que le falte poder de adherencia, algo que Nintendo logró al ofrecer un avatar Inkling personalizable y muchos personajes adicionales ridículos.
Eso también alimenta los problemas de legibilidad, porque puede ser complicado localizar a un enemigo debilitado mientras rueda a través de la espuma a buen ritmo, o mientras estás rodeado por ella. Hay indicadores, pero con más espuma volando y los jugadores saltando constantemente, es difícil seguirlos, algo que puede requerir ajustes antes del lanzamiento.
Las similitudes con Splatoon son obvias, pero si Foamstars puede cumplir con sus mapas cambiantes, su juego más agresivo y sus conceptos básicos fáciles de entender, puede ser un éxito sorpresa.
El tiempo lo dirá, pero después de cuatro rondas tengo ganas de volver a la espuma.
Foamstars se lanzará en PS4 y PS5. No se ha dado ninguna fecha de lanzamiento.
Para obtener más información sobre Gamescom, consulte nuestra vista previa de Nightingale.
Foamstars se lanzará en PS4 y PS5. No se ha dado ninguna fecha de lanzamiento.Para obtener más información sobre Gamescom, consulte nuestra vista previa de Nightingale.